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Kojiro Hineri: O forum vai ser reiniciado,quem souber de pessoas que queiram jogar em um rpg menos lotado ,apenas para diversão,avisem,está quase pronto..se divertam...de novo...alem disso...se souberem de alguem que tenha alguma experiencia como admim eu gostaria de saber

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 Especializações, Aqui ficará as listas de especializações
Kojiro Hineri
Posted: Jul 5 2006, 10:51 AM


Administrator


Group: Administradores
Posts: 341
Member No.: 1
Joined: 21-November 05



Existem 2 tipos de especializações,Luta e Cientifica,cada uma delas tem seus estilos,e cada estilo tem seus niveis,o usuario evolui de nivel conforme treina e luta,quem decide quando ele evolui é o narrador,após virar mestre de um estilo,ele pode começar a aprender outro como secundario,porem não ganha o bonus de estilo.O usuario pode tambem,depois de se tornar um mestre de especialização(Ser mestre em todos os estilos),escolher algum outro estilo de outra especialização,ganhando os bonus dela,porem,mesmo que se torne mestre desse estilo escolhido,não poderá escolher outro,leve isso em conta ao escolher sua especialização.

Quando alguem da tripulação se torna mestre de um estilo,ele pode ensinar aos outros sem que os outros gastem pontos para adquirir aquele estilo.Caso não haja mestre do estilo desejado,o jogador pode entrar em um dojo pagando os pontos necessarios para se obter aquele estilo


Especializações de luta:

Luta com mãos limpas:
Custo:1 ponto
Modo de luta:O usuario desse estilo de luta luta usando somente as mãos,não usa nenhum tipo de armas,utilizando esse estilo como inicial,o usuario ganha:+1 de agilidade e +3 de força.Existem 4 niveis nesse estilo.
1° nivel:O usuario consegue utilizar seus punhos para causar danos medios a seus inimigos,porem se cansa muito rapidamente e não é muito rapido em seus ataques.
2°Nivel:O usuario continua causando danos medios,porem não se cansa mais tão rapido e consegue golpear mais rapidamente.
3°nivel:Nesse nivel,o usuario já começa a causar danos grandes a seus inimigos,porem causa danos tambem a seu corpo devido ao estresse fisico resultante da força usada.Os golpes são bem mais rapidos e ele já se cansa mais dificilmente.
4°Nivel:Nesse nivel o usuario já causa danos grandes sem se machucar,quase não se cansa e desfere os golpes mais rapidamente.Nesse nivel ele se torna o mestre do estilo de mãos livres e pode ensinar esse estilo a outros.


Luta com uma espada:
Custo:1 ponto
Modo de luta:O usuario desse estilo utiliza uma unica espada para atacar,por isso os ataques são mais fortes que os de duas ou tres espadas,porem perde-se em agilidade e quantidade de ataques.Utilizando esse estilo como inicial o usuario ganha:+2 de agilidade e +2 de força.
Existem 5 niveis nesse estilo:
1°Nivel:O usuario usa a espada sem muita habilidade,consegue apenas realizar as movimentações basicas de espada,alem disso se cansa muito rapido e corre o risco de se ferir,os danos nesse nivel são danos medios.
2°Nivel:O usuario utiliza a espada um pouco melhor,já não se machuca ao utiliza-la,porem ainda só consegue os movimentos basicos,demora mais para se cansar,e os movimentos são mais rapidos.Danos medios ainda
3°Nivel:O usuario consegue prever alguns dos movimentos de seu inimigo,porem ainda não consegue que seu corpo reaja perfeitamente,já consegue usar golpes avançados de espada,não se cansa tanto e os ataques já tem certa velocidade.Os danos desse nivel são medio/grandes(quase danos grandes)
4°Nivel:O usuario ainda não consegue que seu corpo reaja perfeitamente,mais já consegue que ele reaja um pouco,seus ataques com espadas estão completos,ele quase não se cansa e sua velocidade aumenta um pouco.Danos medio/grandes
5°Nivel:No quinto nivel,o usuario se torna mestre do estilo com 1 espada e pode ensinar esse estilo a outros,consegue prever com maestria os movimentos do adversario e seu corpo reaje perfeitamente,sua espada já tem todos os movimentos,ele quase não se cansa e sua velocidade com ataques é muito alta.Danos grandes(OBS:Os estilos de espada e armas de fogo demoram mais para evoluir do que os de artes marciais)

Estilo de luta com 2 espadas:
Custo:2 pontos
Modo de Luta:Diferente do usuario de 1 espada,o usuario de 2 espadas não se focaliza apenas no ataque,mais tambem na defesa,enquanto ataca com uma espada,procura manter seus pontos fracos protegidos e preparado para um contra ataque caso uma abertura em sua defesa seja descoberta,alem disso o usuario ganha:Agilidade+2,força +1 e Resistencia+1.Existem apenas 3 niveis nesse estilo,que consistem em:
1°Nivel:O usuario se cansa muito rapido e na maioria das vezes acaba usando apenas uma espada,a segunda espada é utilizada apenas para defesa,alem disso ele ainda não consegue cobrir todos os pontos fracos,e tem muitos pontos cegos.
Os danos causados nesse nivel são danos medios.
2°Nivel:O usuario já começa a ter maior controle sobre suas espadas,ele já consegue atacar com as duas espadas e se defender razoavelmente bem,se cansa menos,porem ainda assim tem alguns pontos cegos,porem poucos pontos fracos.Os danos causados são medio/grandes.
3°Nivel:Nesse nivel o usuario se torna mestre desse estilo e consegue controlar pefeitamente as duas espadas,alem de poder ensinar o que sabe aos outros.Nesse nivel a sua percepção já é alta o suficiente para cobrir todos os seus pontos cegos,e consegue se defender e contra atacar perfeitamente.Os danos causados nesse nivel são grandes.

Estilo de Luta com 3 espadas
Custo:5 pontos
Modo de luta:O usuario desse estilo se utiliza de 3 espadas,uma na boca e as outras nas mãos,utilizando-se dessas espadas ele consegue defender quase todo seu corpo enquanto conta-ataca com a espada em sua boca,para se aprender esse estilo,deve-se primeiro aprender algum outro estilo com espadas,pois é necessario muita experiencia para se utilizar esse estilo.Esse é o unico estilo que dá ao usuario pontos extras em habilidade sem ser o estilo principal(Primario),desde que o estilo principal seja um estilo de espadas.Com esse estilo o usuario ganha +2 de força , +2 de agilidade e +2 de resistencia,esse estilo tem apenas dois niveis,sendo eles:
1°Nivel:O usuario consegue utilizar as duas espadas perfeitamente,porem ainda não consegue utilizar a terceira muito bem,diminuindo a velocidade de contra ataque,o usuario se cansa rapidamente pois é muito dificil manter a 3° espada firme.Os danos causados são Grandes para as 2 espadas na mão e Medio para a 3°espada.
2°Nivel:Nesse nivel o usuario se torna mestre desse estilo e pode o ensinar a outros,já controla perfeitamente todas as espadas e consegue contra atacar com perfeição,após se tornar mestre desse estilo ele é considerado o mestre de espadas,pois se torna muito dificil derrotalo usando espadas.

Estilo de luta com os pés:
Custo:2 pontos
Modo de luta:O usuario desse estilo,ao contrario do usuario de luta com mãos limpas,usa apenas os pés,sendo que um chute é mais poderoso do que um soco,sendo assim,a mobilidade dele com os pés é muito alta,se tornando muito mais agil que os usuarios de outros estilos marciais,o eltilo de luta é uma mistura de TaeKendo(acho que é assim q escreve),capoeira, e Break(Aquela dança que se apoia nas costas e começa a girar bem rapido).Sendo esse o estilo maximo de lutas com os pés.Se seu usuario o escolher como seu estilo principal,írá ganhar:+3 de agilidade e +2 de força.Existem 3 niveis desse estilo:
1°Nivel:O usuario ainda não é muito agil,e não consegue utilizar os chutes mais poderosos,sendo que não consegue se girar apoiado nas mãos ou pescoço.Alem disso o usuario se cansa muito rapidamente.Os danos causados são danos medios.
2°Nivel:O usuario já começa a se equlibrar com suas mãos para utilizar os chutes giratorios,porem ao fazer isso ele sofre danos leves nos braços´,só podendo utilizar essas tecnicas 10 vezes por luta.Ele já não se cansa com os chutes normais,porem quando usa os giratorios fica um pouco cansado.Os danos causados são medio/grandes.
3°Nivel:Nesse nivel o usuario se torna um mestre desse estilo e pode ensinar aos outros se quiser.Alem disso,nesse nivel ele já consegue utilizar os chutes giratorios sem se machucar ou se cansar,e sua agilidade se torna muito alta.Os danos causados nesse nivel são:Medio grandes nos "chutes comuns".
Grandes nos "chutes giratorios".

Estilo de Kung-Fu-Gay:
Custo:4 Pontos
Modo de luta:O usuario desse estilo se utiliza de passos de bales e contorcionismo para lutar,tendo uma flexibilidade impressionante e uma leveza nos movimentos incomparavel.Não existem niveis nesse estilo.Porem ele não pode ser ensinado por personagens.Alem disso esse estilo não é necessario para se tornar um mestre de especialização de lutas.O usuario desse estilo ganha:Força+2,Agilidade+3,Resistencia+1 e mira+1,alem do titulo de homossexual(não pode namorar com pessoas do mesmo sexo).

Estilo de Luta com armas de fogo:
Custo:1 ponto
Modo de luta:O usuario desse estilo se utiliza de armas de fogo de disparo unico(Flintrock),e pode atacar seus inimigos a distancia,causando grandes danos,porem o usuario desse estilo normalmente não é muito resistente a ataques fisicos,porem é muito agil.O usuario desse estilo ganha:+3 de mira,+1 de agilidade.
Existem apenas 2 niveis para esse estilo:
1°Nivel:O usuario ataca apenas de uma distancia media,por ainda não ter mira o suficiente para um ataque a longa distancia bem efetuado,e ele demora para recarregar a arma.(Danos grandes a distancia media)
2°Nivel:Nesse nivel o usuario já é mestre desse estilo e pode ensinar aos outros,alem disso sua mira já é muito melhor e ele consegue atacar de mais longe,e ele consegue recarregar mais rapidamente.(Danos grandes a grandes distancias)

Estilo de Luta com Arco e flechas:
Custo:2 pontos
Modo de luta:O usuario desse estilo se utiliza de um Arco e flhechas para acertar seus inimigos,necessita me muita precisão, e pode ser utilizado de varias maneiras,como por exemplo amarrar uma corda a uma flecha e usar ela para atravessar entre um barco e outro,etc...O usuari ganha +4 de mira
Existem 3 niveis para esse estilo:
1°Nivel:A velocidade de tiro é pequena,demora para recarregar,alem disso a precisão não é tão alta,e só se pode disparar uma flecha por vez
2°Nivel:A velocidade de tiro aumenta,ou seja, demora menos tempo para recarregar,alem disso a precisão se torna maior.Ainda só tem uma flecha por vez
3°Nivel:A velocida de tiro é enorme,quase não se ve carregando,a precisão é mortal,e se pode disparar duas flechas ao mesmo tempo sem perda de precisão,quanto mais flechas menor a precisão.Nesse nivel você pode ensinar aos outros suas tecnicas.



ESPECIALIZAÇÕES CIENTIFICAS:

Medicina:Existem 3 niveis nessa especialização.O usuario que a escolher como principal ganhará + 4 de resistencia e +2 de mira,custo de 3 pontos

Niveis:
1ºNivel:O usuario consegue curar pequenos e medios danos com rapidez,consegue criar remedios e venenos de pouco efeito.O tempo de recuperação de danos grandes é demorado.
2ºNivel:O usuario já consegue curar danos maiores mais rapidamente,os venenos criados por ele já causam danos medios.Consegue diagnosticar doenças mais eficientemente
3ºNivel:O usuario já é um mestre da medicina,consegue curar qualquer ferimento,alem de criar estimulantes e etc...,seus venenos são mortais.Nesse nivel ele já consegue ensinar aos outros.

Arqueologia:Existe apenas um nivel nessa especialização,o usuario que a escolher como principal ganhará + 3 de mira,custo de 2 pontos.

Nivel Unico:O usuario de arqueologia consegue entender linguas mortas alem de analisar as situações melhor do que qualquer outro,ele consegue achar pontos fracos em inimigos e consegue aumentar o valor da venda de objetos arqueologicos.Ele pode ensinar os outros a ler e falar linguas antigas.

Ferreiro:Pode não parecer,mais a manipulação do aço é uma ciencia complicada,o usuario dessa especialização consegue criar armas e fazer reparos nas partes metalicas do navio.O usuario que a escolher essa especialização como principal ganhará +2 de resistencia e +2 de força.Custo de 3 pontos.Dois niveis.

1ºNivel:O usuario consegue forjar armas medias duraveis ou armas grandes pouco duraveis,alem disso consegue fazer pequenos reparos no navio e concertar armas quebradas ou que perderam o fio,mais só uma vez(no caso das quebradas)

2ºNivel:O usuario consegue criar qualquer arma com perfeição,pode realizar mais reparos no navio,alem de conseguir reparar armas quebradas até 4 vezes,e por fio novamente nas armas que perderam o fio.Nesse nivel ele já é um mestre ferreiro e consegue ensinar os outros

Marceneiro:O marcenerio consegue concertar quase tudo no navio,alem de fazer reformas e construir arcos,lanças e coisas do genero,tambem pode criar objetos de madeira para serem vendido.Nivel unico.O usuario que o escolher ganha +1 de resitencia e +2 de força.Custo: 2 pontos

Nivel Unico:O usuario consegue concertar quase tudo no navio,necessitando de pouca ou nehuma ajuda,pode realizar reformas e aprimoramentos,alem de fazer armas d madeira(Lanças,arcos,flechas,etc...).Pode tambem criar objetos que podem ser vendidos.Ele pode ensinar os outros a concertar o navio apenas.


Navegação: O usuário é capas de pilotar navios, ver a direção do vento, seguir bussolar, se orientar pelas estrelas e até navegar em visibilidade 0. Custa 2 pontos. Necessário em qualquer viagem.
1º Nível: O usuário sabe ler bússolas, orientar pelas estrelas e verificar a direção do vento.
2º Nível: O usuário sabe se orientar pelas estrelas, seguir correntes marítimas, navegar em baixa visibilidade e navegar durante tempestades.


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Capitão do Sea Dragons

/Força fisica:5+2=7/Agilidade:8+2=10/Resistencia:3+2=5\ /Especialização:2/Mira:2/Liderança:3\
Akuma:0

GOLPES E FICHA

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Episodios:
1:Encontro com uma nobre dama,confusão no bar
2:Rumo ao infinito:Shell Town nos aguarde!!!!
3:Rumo a final,mas antes,investida contra a marinha
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Kojiro Hineri
Posted: Mar 11 2007, 05:31 PM


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Joined: 21-November 05



Por enquanto vão ter essas...se quiserem criar alguma me mandem um pm a explicando,se for aceita colocarei aqui...mandem tudo,niveis,etc...


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