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Assim que comprei meu pc novo, meu primeiro ato foi passar a tarde na casa de um amigo instalando coisas (ps.: apenas jogos, office, anti-virus, coisas inúteis coloquei depois). Entre elas, Oblivion (conhecido antigo de alguns aqui do fórum), Guild Wars (fantástico MMO, provavelmente sairá uma resenha por aqui), Shogun, mods de Mount & Blade e por último NW2, com todas as malditas expansões. Não dei muita trela ao jogo no começo, pois estava com um projeto acadêmico em término e as minhas traduções estavam de vento em popa, mas eis que recebo Silas em casa e agente começa a mexer no jogo. Antes precisamos fazer algumas considerações:
O seu antecessor, Neverwinter Nights é um marco na indústria dos rpg´s de PC: Trouxe uma ambientação em 3D, bastante carregada; carregou muito dos diálogos construídos em outros jogos da mesma empresa; abriu alas para que os jogadores de RPG de mesa entrassem em contato com a terceira ed. de D&D, uma novidade quase incompreensível na época. Em suma, junto com famosos jogos de Dungeons & Dragons, aqui lembro sempre de Baldur´s Gate (ohhhh), Icewind dale, e Temple of Elemental Evil (fraquinho que doi), NW figurava como o ápice trazendo ótimas coisas de cada um deles. Mas contendo também erros...incômodos: a história fraquinha, a possibilidade de ter apenas um companheiro, cenário limitado e com personagens pouco ricos, além da impossibilidade de abarcar toda a história do jogo porque as diferentes classes que o jogador poderia iniciar, influencia no andamento da História.
Mas, também não poderíamos esperar a perfeição, hãn, na época o jogo era foda por si só. E parece que o efeito foi repetido na continuação:
A história de NW2 é bastante cativante e os cenários ficaram ricos. O tutorial é muito bacana e prende a atenção daquele jogador que quer pular logo pra ação, também temos a possibilidade de um grupo grande (como em Baldur´s Gate) enfim, até mesmo um problema menor com os portrait foram consertados, tendo em vista que a própria face do personagem é o dito cujo. Além disso há a oportunidade de jogar com todos os outros personagens. Os cenários, ainda que não estejam ampliados, podem ser apreciados facilmente pelos modos de câmera nativos do jogo. Além disso já existem duas expansões oficiais, uma delas, inclusive, próximo dos níveis épicos, são elas "Throne of Baal" e "Storm of Zehir".
Ainda que nem tudo sejam flores, como a câmera extremamente confusa, Neverwinter Nights 2 é um ótimo jogo, melhor ainda se você não tiver muitas obrigações por algumas semanas.
Judas Priest - Hell Patrol
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"Estudioso e benevolente, terno como o sou para com todos os mortos..., ia assim, de idade em idade, sempre jovem, jamais cansado, durante milhares de anos...". O caminho - "meu caminho" - parece se apossar desse texto de caminhante: "Eu ia, vagava... percorri minha estrada... ia... viajante corajoso". Caminhar e/ou escrever, é o trabalho sem trégua, pela força do desejo, sob as esporas de uma curiosidade ardente que nada poderia deter [...] este projeto contraditório pretende "compreender" e esconder com o "sentido" a alteridade deste estranho ou, o que vem a ser a mesma coisa, acalmar os mortos que ainda freqüentam o presente e oferecer-lhes túmulos escrituários".
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Herege =D
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"Estudioso e benevolente, terno como o sou para com todos os mortos..., ia assim, de idade em idade, sempre jovem, jamais cansado, durante milhares de anos...". O caminho - "meu caminho" - parece se apossar desse texto de caminhante: "Eu ia, vagava... percorri minha estrada... ia... viajante corajoso". Caminhar e/ou escrever, é o trabalho sem trégua, pela força do desejo, sob as esporas de uma curiosidade ardente que nada poderia deter [...] este projeto contraditório pretende "compreender" e esconder com o "sentido" a alteridade deste estranho ou, o que vem a ser a mesma coisa, acalmar os mortos que ainda freqüentam o presente e oferecer-lhes túmulos escrituários".