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ˇHola a todos!
en este tema, dejare información y algunas tácticas o técnicas, como prefieran decirle, de los juegos de pokemon para GBA (Game boy advance). Por ahora dejare información de el juego "Pokémon rojo fuego/verde hoja". Si hay algun pokemon especial que quieras ver, sobre el...dimelo y tratare de ayudar.
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+ Pokémon Rojo fuego/Verde hoja +

Título: pokémon Rojo Fuego Consola: Game Boy Advance Categoría: Aventura Fecha de lanzamiento: Ya en venta Género: Adventura/Pokémon Tamańo del Cartucho: 5.08 Mb Descarga: Descargar juego

Título: Pokemon Verde Hoja Consola: Game Boy Advance Categoría: Aventura Género: Adventura/Pokémon Tamańo del Cartucho: 5.08 MB Descarga: Descargar juego
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Las nuevas ediciones Rojo Fuego y Verde Hoja
El juego que se nos presenta es el Pokémon Rojo Fuego. El Verde Hoja es idéntico, sólo que las versiones se diferencian por los pokémon. La moda de los remakes ha estado en auge durante esta generación de videojuegos y consolas. Hemos visto como juegazos de la talla de Resident Evil o Metal Gear Solid han sido reconvertidos en una consola de nueva generación (en este caso la Game Cube). Se ha visto como estos remakes conseguían no sólo una gran aceptación entre el público, sino también lograban generar un montón de dinero. Visto el panorama Nintendo y sus Pokémon no han dudado en subirse al carro precisamente con la versión que hoy tenemos para analizar. Pokémon Rojo Fuego (y Verde Hoja) es un remake del juego de toda la vida, de la clásica edición roja…y está repleta de novedades (luego las comentaremos más detenidamente). El juego viene además con el Wireless adaptor, producto que sustituye al cable link.
GRÁFICOS
Pokémon Rojo Fuego es un remake en toda regla. Olvidaros por tanto de encontrar en este cartucho aquellos gráficos en blanco y negro tan propios de los 8 bits que veíamos en la versión Roja. Si nos paramos a pensar Pokémon Rojo es un juego de hace dos generaciones, de la antigua generación de la Game Boy "tocho"…eso es algo que hoy en día se acusa bastante y por eso no nos ha sorprendido en exceso el impresionante cambio de look del aspecto visual. Basado en el motor gráfico de las versiones para Game Boy Advance Rubí y Zafiro, esta nueva edición Rojo Fuego plasma perfectamente el ambiente Pokémon. Los personajes en pantalla son mucho más sólidos y detallados, al igual que los pokémon que vemos deambular por el mapeado (antes siempre era una figura más o menos parecida al pokémon que quería representar. Ahora nos encontramos con detallados modelados. Como por ejemplo el Jigglypuff, que será claramente reconocible). Los chipsets o conjuntos de figuras que componen el escenario han sido también remodelados, en general utiliza los mismos que las versiones Zafiro y Rubí con algunos modelos exclusivos. Quizá hubiera estado mejor un poco de más detalle en ellos, pero sin embargo somos conscientes en que el juego incluye un mundo muy grande y por lo tanto se hace un tanto difícil mostrar unos escenarios grandes que además tengan que dejar boquiabiertos (una sobreexplotación del hardware a base de muchos detalles quizá pudiera general problemas de ralentizaciones…en este Rojo Fuego no hemos encontrado ninguna). Las ciudades, pueblos y caminos son muy diferentes entre ellos. Con respecto al juego original siguen siendo los mismos, pero con el consiguiente lavado de cara. Hay ciudades imponentes como la gigantesca Ciudad Azulona, con su gran centro comercial.

Llegados a este punto solo falta comentar otra parte importante en los gráficos, lo que vemos en las batallas- jugo principal del juego-. Ya desde la primera batalla se aprecia el cambio. Los sprites están mucho más cuidados, con trazos acordes con la generación actual. Se ve la influencia de la serie, los personajes principales de la misma (Misty o Brock por ejemplo), que en el juego original eran diseńos más rurales, ahora están fielmente representados. También los Pokémon han pasado su correspondiente sesión en el salón de belleza, todos se ven mucho más trabajados y parecidos a los de la serie. En los combates fallan un poco algunas animaciones. Es una pena ver como los pokémon siguen completamente estáticos en la pantalla. En esto si que se podían haber esforzado un poquito más los chicos de Game Freaks, en juegos como Golden Sun los personajes se mueven con unas animaciones magníficas. El resto del apartado está bastante bien. Visualmente los ataques han mejorado lo suyo. Destaca el nuevo aspecto visual de las capturas de pokémon (o al sacar a los pokémon a combatir). Se parece más a Pokémon Stadium en este aspecto, la Pokéball es reconocible (ya no es el amasijo redondo de la entrega original) y el pokémon sale de manera más parecida a la de la serie. La pokédex merece especial mención. Como muchos sabréis es un sistema de almacenamiento de los pokémon (como una enciclopedia ilustrada). Para este remake ha sido remodelada por completo, con más opciones y unos dibujos estáticos magníficamente realizados.
En cuanto a los menús decir que siguen siendo exactamente iguales a los de la versión original salvando la ordenación de los objetos en la mochila (esto no aparecía en la versión original).

SONIDO
Pokémon Rojo Fuego ofrece un apartado sonoro a la altura. Empezando por las melodías, podemos hallar todas las clásicas del juego de siempre. Quizá a algunos se les salga alguna que otra lagrimilla de nostalgia, quién sabe. Como cabe esperar las composiciones de siempre han sido rehechas para la ocasión adaptando su calidad a la del potencial del chip sonoro de Gba. El resultado ha sido bueno en general, no hemos notado nada que podamos criticar en este aspecto. Los Fx están también a la altura. Hay casi un Fx para cada movimiento (al caminar, al curar a tus pokémon, etcétera). Así mismo cada pokémon tiene su respectivo sonido habitual. Desgraciadamente Game Freaks se empeńa en incluir sonidos de gruńidos o ruiditos muy primitivos ( estilo generación de los 8 bits). Es una pena que no doblen a los pokémon con los grititos de la serie de televisión. El "Pika pii" de Pikachu es impagable…aunque para aquellos que quieran escucharlo no tienen más que sacar del baúl de los recuerdos su versión amarilla especial Pikachu.
JUGABILIDAD
Como en muchos juegos la jugabilidad se hace extremadamente necesaria. En el caso de Pokémon esta jugabilidad es el principal eje en el que gira y se apoya todo el fenómeno dando grandes dosis de diversión y de adicción a quién osan probarlo. El juego, al ser un RPG, tiene su propio argumento. En este punto los chicos de Game Freaks no han intentado en ningún momento escribir un guión para el juego al estilo complejo de un Final Fantasy.
La historia del mejor entrenador
En el juego encarnamos a un joven ( o a una jóven- a elegir-) de 11 ańos de edad. Nuestro personaje lleva toda su corta vida deseando entrenar a pokémon para transformarse en entrenador más fuerte de todos. Su sueńo empieza a cumplirse cuando el profesor Oak- gran entendido de los pokémon- decide entregar al chico uno de sus valiosas criaturas (a elegir entre Squirtle, Charmander o Bulbasaur). A continuación nuestro rival de toda la vida nos reta a un combate…y todo empieza. Oak nos da la pokédex, un sistema de almacenamiento desarrollada por el propio profesor que desgraciadamente no ha podido completar debido a vejez. Así pues nuestro personaje tiene una doble misión: conquistar la Liga pokémon y hacerse con todos para completar su colección de criaturas y la pokédex.
El concepto
Supongo que a estas alturas casi todo el mundo que esté leyendo este análisis habrá jugado a alguna de las entregas. Quizá alguno no se atreva a reconocerlo en público (no será el primer caso en avergonzarse por jugar a un juego de esta saga, cosa hartamente injusta porque el título tiene una capacidad de enganche que muchos otros desearían. Yo personalmente no me avergüenzo). El juego se presenta como un RPG normal: mapas, sendas secretas, caminos y luchas, muchas luchas. Pokémon Rojo Fuego se sustenta en una base de peleas por turnos (tipo Final Fantasy por si alguien no se aclara), pero el que lucha no es el personaje, sino las criaturas. Los pokémon luchan entre sí o bien para vencer sus congéneres de otros entrenadores, o bien para debilitar a su rival para que sea capturado por nosotros. żCómo se captura a un pokémon? Muy fácil, primero comprando unas pokéball (especie de pelota que sirve de "casa" para el pokémon mientras no es usado por el entrenador), debilitando a la criatura rival y lanzando la pokéball para capturarlo (hay diferentes tipos de pokéball que se pueden conseguir durante el juego). Otro de los alicientes es el sistema de evolución de los pokémon. La mayoría de las veces evolucionan en función de su nivel (que se aumenta con la experiencia en combate), pero hay algún tipo de evolución que funciona sólo al intercambiar a la criatura a una Game Boy de un amigo. Para ello tenemos un nuevo aparato que sustituye al hasta ahora siempre usado cable link. Se llama Wireless Adapter (que en lengua de Cervantes es un adaptador inalámbrico). Gracias a él podemos cambiar pokémon con amigos (tienen que tener su respectivo cartucho de Pokémon y el Wireless adapter.) También podemos jugar una lucha multijugador con esta herramienta al igual que hacíamos con las entregas anteriores vía cable link. En el camino del entrenador encontraremos muchos obstáculos. Siempre habrá entrenadores dispuestos a retarnos y pokémon que capturar. En cuanto a los controles no podemos decir que halla grandes cambios. El personaje se sigue moviendo de igual manera que en anteriores ediciones.
ˇEsto es un remake!ˇQueremos novedades!
Los seńores y seńoras de Game Freaks han querido desarrollar un remake como Dios manda. A estas alturas del análisis ya os habréis dado cuenta de que el juego no es un mero port. No sólo el apartado gráfico ha sido adaptado a los tiempos que corren. Pokémon Rojo Fuego también ha sido mejorado a nivel jugable con suculentas novedades. No vamos a nombrar todas para no quitar toda la ilusión a los nostálgicos que sin duda jugarán a este juego con un singular brillo en los ojos, pero si que vamos a pregonar algunas novedades importantes. El juego toma diversas cosas de ediciones posteriores, tales como la posibilidad de que un pokémon lleve objetos, distinguir el sexo de las criaturas, el completo sistema de almacenamiento de objetos en la mochila (se organizan por apartados, esto fue incluido en las ediciones Oro y Plata) o la implantación de ataques tipo metal no disponibles en la edición Roja. No contentos con todo esto podremos explorar tres islas completamente nuevas, que pese a no tener fuerza en la trama (no afecta para nada), siguen siendo nuevos sitios para explorar. Lo mejor es que ahora podemos organizar luchas con dos pokémon a la vez…da mucho jugo.
DURACIÓN
El juego dura en su modo historia unas 15-20 horas, pero en realidad nos podemos tirar el doble o el triple de horas buscando a los pokémon que nos faltan. No olvidemos que el objetivo primordial de todo este tinglado es, como reza la frase de la canción de la serie, hacerse con todos y con cada una de las criaturas para clasificarlas en nuestra pokédex. Así recordamos que es necesaria la ayuda de un amigo con la edición contraria (en este caso la Verde Hoja) para conseguir a todos los pokémon.
ÚLTIMOS COMENTARIOS
Si algo tiene la obra de Game Freaks es sin duda capacidad para enganchar a todo ser que tome una Game Boy con su respectivo cartucho de Pokémon en sus manos. Lo digo en serio, este juego es como aquellos míticos juegos tipo Tetris o Snake, que lo cojes y no paras de jugar hasta que las pilas se terminan. Los tópicos son muy feos y eso afecta a que mucha gente, por miedo a ser tildada de infantil, se divierta con estos juegos. Es verdad que la serie era de críos, es verdad que en muchos casos la publicidad de la saga ha sido orientada a los más pequeńos, pero creerme cuando os digo que este juego puede divertir a cualquiera por igual. Pokémon ha sido un fenómeno mediático, todos los boom remiten algún día, pero creo que Pokémon aun tiene cosas que decir. Estamos a la espera de que se anuncie alguna nueva entrega para ver que cosas nuevas nos trae. Estamos seguros que la entrega de DS traerá un modo de juego innovador gracias a la pantalla táctil, pero mientras tanto jugaremos con las versiones que tenemos ya. Pokémon Rojo Fuego es un juego que merece mucho la pena. Sobre todo gustará a fans de la saga y a nostálgicos retro, pero también es recomendable para todos aquellos que se quieran iniciar en este mundo de criaturas simpaticonas. Como remake cumple y se luce, estamos contentos con el resultado.
LO MEJOR
- Buen lavado de cara - Engancha mucho - Se han incluido muchas novedades - El adaptador inalámbrico viene incluido - Poder luchar con dos pokémon
LO PEOR
- Que sigas a los topicazos - Los combates son estáticos - Los gruńidos de los pokémon
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