Nombre: Zhang Rei
Edad: 19
Afiliación: Neutral
Descripción física: (imagen)
http://img160.imageshack.us/img160/2426/49...10100216en2.jpgCon una estatura aproximada de 1’58 y unos 49 kilos, es más alta que la mayoría de las mujeres de su mundo pero igual de menuda que estas. Sus huesos son finos, dandole una apariencia delicada a su cuerpo en general y a su rostro en particular. Su piel, un día claramente pálida, se ha oscurecido levemente desde que abandonó el valle de los ladrones. Desde entonces y para su disgusto, algunas cicatrices han aparecido en su cuerpo pese a sus esfuerzos para disimularlas.
Sus ojos son de un llamativo e inquietante color rojo, oscuros y profundos. Su larga melena posee la misma tonalidad y cae completamente lisa hasta debajo de sus caderas. Normalmente la lleva recogida, apartandola de su rostro. Su vestimenta sigue siendo la habitual de su mundo pero elegida y fabricada cuidadosamente por ella para crear la mejor de las apariencias. Con buenas telas, bonitos diseños y delicados bordados.
Descripción psicológica:
Orgullosa, práctica, manipuladora y poco dada a largas conversaciones, detalle que ha ido cambiando segun la confianza lo permitiede o que alguien la saquese mucho de sus casillas. Tranquila, honorable a su modo y una superviviente. Su actitud suele ser distante, discreta, observadora. Es independiente y decidida. Si bien estaba acostumbrada a vivir pensando solo en si misma en el tiempo transcurrido desde su llegada a Bastión ha desarrollado cariño por ciertas personas, por las que se preocupa aunque no siempre lo reconozca. Asi como también un deseo de hacer de el primer lugar que ha considerado como un hogar un lugar mejor.
Tambien tiene una faceta algo presumida, que esconde todo lo que puede, aunque es facil notar que siempre va peinada cuidadosamente y que no escoge la ropa que lleva por lo practica que pueda ser. Algunos han podido descubrir que debajo de esa indiferencia se esconde un caracter apasionado, otra de las muchas facetas de su personalidad que Rei se esfuerza en ocultar bajo la mascara de frialdad que lleva la mayor parte del tiempo.
Historia:
Ser mujer en el reino de los dragones nunca ha sido fácil, ser hija de una concubina no ayuda demasiado y el tener unos colores llamativos termina de complicar una vida ya de por si dura. Creces con un pesado destino ya sobre tus hombros ¿Qué salidas puede haber para una niña bastarda que crece en un ambiente de sexo, violencia y desprecio? Nunca hubo demasiadas oportunidades para ella, trabajando duro desde que podía recordar… y aún con todo había tenido siempre su orgullo, había observado la desolación, los rostros de las mujeres que la rodeaban, lo patético de aquella vida y había decidido que ella no iba a terminar así. Si, empezaría allí, no tenia otro remedio. Pero saldría de aquel agujero, aún tenía alguna baza que jugar y lo haría lo mejor posible.
Quizá para unos ojos poco observadores solo seria una más de entre todas aquellas, más joven, menos amargada, más viva pero ahí quedaría la cosa. Aparentemente era sumisa, obediente, sobrevivía y tras aquella pose planeaba. Perdió su virginidad apenas con doce años, la inocencia nunca llego a poder tenerla en aquel lugar ni tampoco podía hablar de alegría o felicidad. No sonreía porque nunca había tenido motivos para ello, no hablaba porque no se esperaba de ella que lo hiciese. Sabía que no podría huir sin más, que necesitaba un plan y el destino o la suerte quiso que en su camino se cruzase un joven. Apenas unos años mayor que ella, de ojos amables y… manejable. Ella ya no tenía nada que perder pero si mucho por ganar, él era manejable, ella había aprendido el arte de actuar, de seducir. Manipular era una baza importante en aquella vida e iba a ser lo que le ganaría su carta de libertad. Con el tiempo.
El chico quedo prendado de ella, se veían a escondidas cuando podían, ella le hacía creer que le quería de la misma manera, que quería estar con él de la misma manera pero que no podía dejar a su madre allí y él no tenia dinero para llevárselas a ambas. Una buena excusa, realmente Rei nunca había sentido demasiado aprecio por su madre, quizá algo de pena, pero poco más. Él entró en el ejército, podía hacerle algunos regalos y ella los atesoraba como lo que eran: dinero para un futuro. Pudo convencerle de que le enseñase a defenderse, de que quería salir de aquel lugar, de que no quería estar con ningún otro. Algunas cosas no eran mentiras, pero lo que el chico no podía adivinar era que lo que ella pretendía era marcharse. Sola. Todo lo lejos que lo que había acumulado pudiera permitirle.
Se acercó la fecha, ella ya tenia todo lo necesario, él se lo había proporcionado todo incluso una hermosa katana para defenderse, una capa para abrigarse en el viaje que ambos pensaban emprender. Llegó aquella noche y Rei desapareció, cubierta por la capa salió a las oscuras calles con todas sus cosas. Pero no fue hacia el lugar de la cita, sino en dirección contraria. Había vendido algunos de los presentes para comprar una vieja yegua y pudo alejarse sin demasiados problemas, estos ya vendrían después. Ni una sola vez miró atrás, ni recordó al chico que abandonaba… aunque meses después si lo haría, pero no había marcha atrás. Ella había querido ser libre y lo había conseguido.
Un par de días después de aquello llegó a Bastión Hueco, para ello había tenido que alcanzar a caballo una de las capitales del imperio, allí terminó de vender casi todo lo que tenia para conseguir un pasaje y una vez abordo fue cuestión de horas aterrizar en aquel nuevo mundo. No le quedaba nada de lo que él le había dado, solo sus ropas, aquella capa y la katana pero se encontraba lejos, había podido dejar todo aquello atrás. Podría volver a empezar y aquella arma seria su nueva baza para vivir.
Ahora lo que necesitaba era alguien que quisiese contratar sus habilidades y la verdad es que no tardó demasiado en encontrarlo, aunque de regalo se llevó un niño y un chico algo extraño para acabar los tres convertidos en algo llamado el Pack indivisible. El hecho de empezar a trabajar para la milicia y, directamente, para un hombre grande, vulgar y de un aspecto nada agradable tampoco era algo de lo que sentirse orgullosa.
De todas formas se acomodó rápido a la vida en Bastión, a patrullar, a la vida en aquella casa con una larga lista de cosas que no habia visto en su vida y a las que habia tenido que acostumbrarse/enfrentarse/manejar como habia podido, a los ratos en el bar bebiendo con Feler, Chry, Riese... De hecho incluso se encariñó con Edward, más y más rápido de lo que admitiría nunca, llegó a confesarle a Chrysantus tanto su pasado como el hecho de considerarle su amigo e incluso tuvo un encuentro con Diablo del que salió bastante bien parada dadas las circunstancias.
Se encontraba contenta de haber elegido aquel lugar, con las cosas que tenía y los planes que empezaban a aparecer en su cabeza. Teniendo, por primera vez, un objetivo concreto en relación con Bastión Hueco y del cual no sería la única beneficiaria si conseguía llevarlo a cabo. Pero entonces todo se fue al traste, la ciudad fue atacada y tras varios combates, herida, sucia y cansada se encontró con que habia ido a parar a otro mundo diferente.
Su paso por Centra cambió su vida de muchas formas. Para empezar la mantuvo apartada de la milicia y de sus planes de convertirla en una organización decente. Justo cuando había sido capaz de ganarse la confianza de Adam y conseguir llevarlo por el buen camino. Aunque se mantuvo en contacto con Jarek, intentando controlar así lo que allí sucedía, el correo era lento y era poco o nada lo que desde allí podría hacer.
El estar allí también provocó que Edward decidiese partir hacia su mundo, separandose de ella por primera vez desde que se conocían y dejando todavía más clara lo importante que este era para ella. Despertaba en ella algunos instintos, quizá fraternales, quizá maternales, pero de protección al fin y al cabo, que nadie más había provocado nunca. Se había sentido tentada de ir con él pero sus propios planes pesaban demasiado y terminó por dejarlo marchar, optando por asumir las responsabilidades de su cargo.
Pero eso no fue lo único que ocurrió. Ni siquiera lo más relevante o llamativo. Estos adjetivos debía dedicarselos a los insperados e inquietantes sentimientos que empezó a provocarle cierto caballero que hasta entonces solo había conseguido sacarla de quicio. Quizás debería haberlo sospechado, justamente por haber sido el único capaz de aquello, pero nadie podría acusarla de no haber intentado huir de él o negar la evidente atracción. Centra había hecho que se encontrasen en numerosas ocasiones, que llegasen a conocerse, a confiar a su manera.
La situación de vida o muerte en la que Andrew había terminado por encontrarse y el no haber tenido que luchar nunca contra ningún sentimiento similar habían hecho que ella terminase por abrirse por completo a él. Exponiendose, mostrandole sus sentimientos, convencida en su momento de que no volvería a tener que enfrentarse a ellos. Pero Hades no lo había querido así y ambos habían vuelvo a encontrarse, cara a cara, con las consecuencias de los sentimientos de ambos.
No iba a ser una situación fácil, ninguno de ellos lo era como para que su relación si lo fuese. Pero las circunstancias la complicaban todavía más, pues nadie podría saberlo. Su reciente cargo no podía verse expuesto a que la relacionasen con el que había sido el más famoso preso juzgado en Bastión Hueco, cuya inocencia ni siquiera había sido confirmada. El destino había querido que tuviesen que trabajar codo con codo sin permitir que nadie sospechase lo que realmente había entre ellos.
Clase: Caballera/Guerrera
Raza: Humana
Valor: 18
-Corazón: 18/18
-PM: 38
-PV: 96
-PH: 25/25 [22 (base) + 3 (Ph+1)] + 5/6 (doble clase)
Sabiduría: 10
-Poder Mágico: 0
-Resistencia Mágica: 10
Poder: 20
-Poderío físico: 10
-Resistencia física: 10
Nivel 0:
-[A] Ataque normal: (4/0)
-[D] Esquiva normal: (3/0)
-Versatilidad: Los Humanos tienen 2 PH adicionales, debido a su capacidad de adaptación.
- ¡No me subestimes! : La tozudez y el orgullo de Rei no pasa por permitir que alguien que ella considere más debil la proteja. Por ello, es capaz de usar su velocidad y agilidad para evitar que otros reciban daño en su lugar. En resumen, anularía habilidades que impliquen interponerse entre Rei y un ataque, si ese es el deseo de la guerrera. Solo podrá llevarlo a cabo cuando sus condiciones físicas se lo permita, cuando tenga más de 1/4 de sus pvs.
Nivel 1:
-[A]Mandoble: (5/0) Requiere Poder 6.
-[D]Interponer Espada: (4/1) Si se consigue parar por completo el ataque enemigo, se puede usar un contraataque inmediatamente, además del ataque normal. A este ataque se le suma el daño el arma además de la armadura. Requiere Poder 6.
-[A]Contraataque: (8/0). No puede usarse como un ataque. Requiere Poder 7.
-Velocidad Felina: Por cada punto de corazón que gastes, puedes hacer un ataque adicional (no de combos) hasta un máximo de tres por combate. Requiere Poder 6 y Valor 4.
-Fuerza del corazón: En cualquier momento puedes recuperar un punto de corazón, a cambio de no atacar ni defender en este turno. Cuando acaba el combate recuperas la mitad del corazón gastado. Requiere Valor 6.
-Armadura del corazón: Puedes gastar un punto de corazón para reducir en ocho puntos los PV de un ataque enemigo. Sólo la puedes usar una vez por turno, y sólo puedes gastar 2 puntos de corazón con esta habilidad por turno. No es acumulable con Salud de Hierro. Requiere Valor 6.
-Tenacidad: el orgullo de la miliciana es tal que se niega a sufrir un daño excesivo al considerar que ha trabajado suficientemente duro como para que no sea así. A efectos prácticos, con el gasto de 1 PC durante dos turnos su valor de resistencia, tanto física como mágica, se multiplica por dos. Requiere Valor y Poder 9. (Nivel 1, 2 PH)
-Guillotina: Gastando dos puntos de Corazón, todos tus ataques duplican su daño base durante todo el combate. Requiere Valor 7.
-[D] La debilidad tras la máscara (0/2): debajo de esa fachada fria e indiferente Rei oculta sentimientos que la llevan a hacer cosas que van contra su instinto de supervivencia. Esto viene reflejado por la necesidad de interponerse entre aquellos que le importan y el peligro. Este instinto, a pesar de todo, solo se activará cuando piense que estas personas esten especialmente debilitadas (tengan menos de 1/2 de sus pvs) o no puedan defenderse por alguna razón (como la confusión, por ejemplo). Esta habilidad se añade a otra defensa, que será la que Rei use para defenderse del daño del ataque. Una vez por turno. Requiere Valor 12. (Nivel 1, 2 PH)
Nivel 2:
-[C]Tajo cruzado: (0/1) Puedes hacer hasta tres Mandobles seguidos. Si gastas 2 PM más, cuatro mandobles. Requiere Valor 11.
-Escudo Neutro: El caballero es una representación viviente de la equidad, un paladín del equilibrio, lo que le permite resistir cualquier embite de cualquiera cuyo alineamiento sea puro. El caballero siempre añade 1/2 de su valor a sus defensas contra ataques recibidos por seres de alineamiento bueno o malvado. Requiere Valor 12, Alineamiento Neutral.
-[C] Combo aéreo: (0/2) Puedes combinar hasta tres ataques de tipo aéreo (no de combos). Requiere Valor 9.
-[A]Tajo ascendente: (10/0) Se considera un ataque aéreo. Requiere Poder 11.
-Ultimo aliento: Si gastas dos puntos de corazón, un ataque este turno (no de combos) hace el doble de daño tras sumar los atributos. Sólo una vez por turno. Para realizar esta habilidad los PV del caballero deben de estar por debajo del 50%. Requiere Valor 12.
Nivel 3
-[A]Impacto bestial: (15/5) Sólo puedes hacerlo si has recibido al menos 5 de daño en este mismo turno. Requiere Valor 11 y Poder 15.
-[D]Golpe de Capa: (0/4) Anula un ataque aéreo o de una criatura voladora. Requiere Poder 16.
-Entrenamiento concienzudo: Puedes hacer dos ataques de forma normal. Requiere Valor 18 y Poder 15.
Dotes:
-Kendoka (10 PX): Cuando uses una katana tus ataques hacen un 20% (redondeando hacia arriba) de daño. Debes poder usar katanas para poder comprar ésta dote. No puede usarse si portas dos katanas.
-Doble Clase (8 PX): Puedes comprar habilidades de otra clase. Además, al comprar ésta dote, adquieres un cuarto de tus PH para repartir en habilidades de tu nueva clase. (Guerrera)
-Adaptable (9 PX): Los efectos de los estados alterados que duren tres turnos sólo te duran uno, si el efecto alterado está vigente durante todo el combate sólo te duran tres turnos. Además, no puedes sufrir el mismo estado alterado tres veces en el mismo combate. Solo funciona con los tres primeros estados alterados que recibas.
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Experiencia: 54 PX.
Platines: 318
Equipo:
Hong Long (dragón rojo)
-Fuerza: 8
-Energia: 0
-Clase: Caballero
-Tipo: Ligera
- Descripción: una katana tan femenina como letal, fabricada con un material ligero que le permité a su dueña manejarla con una sola mano sin ningun tipo de dificultad. Muy afilada. Con una empuñadura blanca con un pequeño dragon rojo en relieve sobre ella.
- Efecto especial: defenderse de sus ataques cuesta un pm mas mientras que los ataques realizados con este arma le costarían un pm menos a su portador.
Guantes reforzados: 550 Platines
-Integridad: 8
-Protección: 3
-Clases: Todas
-Agarre mejorado: No pueden desarmarte si gastas 3 PM
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Objetos:
-Materia Mágica (sacro): al contrario que la materia vendida en las tiendas o en la Forja Moguri, esta Materia os permite ejecutar un ataque Sanctus o Cura++ lanzado con vuestros atributos sin gasto de PM. No se apila con ninguna otra habilidad y sólo se podrá realizar este ataque en ese turno. La Materia tiene un sólo uso. No es necesario equiparse con ella (pueden tenerse otras materias equipadas sin que afecte al número de materia por arma y armadura).
x3 PH + 1: aumenta en un punto los PH máximos. Un solo uso. Como máximo se pueden obtener 5 objetos de este tipo.
Precio: 150 platines
Materiales:
- Piedra fuerte x1
- Piedra Vital x1
- Cristal Vital x1
- Cristal Puro x1