Diablerie Nocturna



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 Los Uratha (Hombres Lobo), Descripción de estos sobrenaturales
Llop Blanc
Posted: Oct 21 2008, 08:54 AM


D i o s - L o b o


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P r o l o g o - a g r a d e c i m i e n t o



Antes que nada, dar gracias a Vecna nuestro anfitrión por dejarme estrenar esta nueva sección en la que se publicarán las peculiariadades y descripciones varias sobre los demás sobrenaturales que pueblan el MdT aparte de los, claro esta, Vampiros. Y ¿que mejor manera que empezar que con nuestros adorables peluches de tres metros y garras afiladas como cuchillas?.

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Los Uratha



Introducción


Los Uratha, los hombres lobo, Lupinos, etc. Seres un tercio humano, un tercio espiritu y un tercio más lobo. Seres de mitologia y leyenda de las que se dicen y alaban su fuerza sobrehumana, su velocidad y su capacidad sin igual de regeneración además de su letal habilidad de depredación feral. Todo esto es cierto en los Uratha, si bien es solo la punta del iceberg del marabilloso trasfondo animista, que estos, esconden celosamente de la mirada curiosa de los mortales y de otros seres sobrenaturales que no comprenderian o harian un mal uso de esta sorprendente verdad del MdT.


La mitologia Uratha


Se dice que tiempo, mucho tiempo atrás en una era donde en Gea existia un solo y único continente, el paraiso Pangea, tambien existia un poderoso y formidable espiritu depredador lobo, Urfarah o vúlgarmente conocido como; Padre Lobo. En esta tierra prometida los primeros humanos y demás animales caminavan conjuntamente con los espiritus, de los que algunos muy poderosos intentavan una y otra vez ejercer y controlar ese mundo terrenal. Pese a todo su poder, ninguno podia hacer frente a Padre lobo, que buscava y destruia cualquier espiritu que hiziera una incursión en el plano de la carne, como asi también buscava y rescatava (o aveces tambien matava) cualquier ser de carne que se internase en el Reino sombra*.

Junto con Padre Lobo sus hijos y manada le ayudavan a dar caza a sus enemigos con gran ferocidad, muchos de estos son actualmente los incarnae patrones de las diferentes tribus de Urathas. Paso el tiempo y Selene, la incarna luna, se fijo en padre lobo hasta el punto de aparearse con él, este acto trajo al mundo seres mitad carne y mitad espiritu, los Uratha. El tiempo y los eones pasaron y Padre Lobo se volvió senil y su efectividad en la caza ya no era como la de antaño. Fínalmente se llego aun punto que los hijos de Urfarah se volvieron en su contra, si bien no todos, la mayoria, logrando la gran proeza de matarlo, al parecer porque creian que su hora habia llegado y que, ellos cumplirian mejor la función supervisora de su padre espiritual.

Mas tal acción sacudio la creación entera, concretamente Selene que enfurecida maldijo a todos los Uratha con la debilidad de la plata y Gea se sacudio rompiendo en mil pedazos el paraiso que hasta ahora los lobos eran sus dominadores. Se dice que, la primera gran llaga (mas conocido como el abismo) fue producido cuando padre lobo exalo su ultimo y funebre aullido de agonia. Apartir de ese momento los Uratha se dividieron en dos ramificaciones principales y antagonicas, Los exiliados y los Puros.

Los primeros tras mucho esfuerzo hizieron las paces a medias con su "madre" y esta les debilito la maldición ademas de acogerlos en su seno, a suvez los uratha se comprometian en continuar el duro rabajo de su ancestro. Por contra los Puros, renegaron de Selene alegando que ellos no habian matado a padre, no habian participado en tal parricidio y que todo fue culpa de un engaño de Luna. Estos hombres lobos no tienen auspicios ni dones asociados a este y su tolerancia a la plata es infima bastando un solo roce para abrirles severas e incurables heridas. Además estos últimos se aliaron con patrones espirituales diferentes a Selene y no comparten la tarea aduanera de sus primos exiliados, por lo que los espiritus les son mas simpaticos (salvo las lunulas porsupuesto.

Hoy en dia ambas facciones compiten y guerreran entre ellos, siendo para los puros una necesidad vital que los exiliados mueran para recuperar el paraiso y provar su inocencia mientras que los exiliados procuran defenderse y devolver los golpes mientras intentan, como pueden proteger la humanidad y sus territorios de los terrores espirituales que aguardan mas allá de la celosia.


La Sociedad Uratha


La sociedad Uratha se fonamenta principalmente en las tribus, circulos, auspicios y manadas en si. Esta ultima es en definitiva la únidad base y mas importante para los uratha, que consiste en unos pocos hombres lobo que siempre permenecerán juntos y suelen compartir un territorio al que defienden y cuidan. En base a eso los hombres lobo se diferencian entre ellos en relacion a a la tribu que juran lealtad y a su asuspicio lunar que se les revela una vez han pasado el primer cambio y es bajo el cual ha nacido el cachorro. Veamos pués con mas detenimiento que nos depara cada tribu para, seguidamente hacer lo propio con los auspicios.


Tribus




Señores de la Tormenta -Tribu de señores y nobles lobos, son la autoploclamada tribu alpha, poderosos y resistentes lobos hivernales de gran temple y fuerza personal. Totem tribal: Skolis, el Lobo Hivernal


Garras Sangrientas -Tribu de guerreros sin igual, fieros lobos salvajes y ferales que prefieren la lucha y el contacto directo, odian la debilidad en los demas y aprecian mucho un buen contrincante en batalla. Totem tribal: Lobo Fenris, el Lobo Guerrero


Sombras de Hueso -Tribu de místicos y nicromantes que navegan por las zonas mas oscuras y abisales de la sombra sin ningun temor, su comprensión espiritual es inigualable. Totem tribal: Kamduis, el Lobo de la Muerte


Cazadores de las Tinieblas -Tribu de ecologistas y acechadores que se esfuerzan por preservar los entornos naturales de la mano del hombre, intentando engañar a este o venciendole en su propio terreno o dandoles caza en ultima instacia. Totem: Hikaon, el Lobo Negro


Maestros del Hierro -Tribu de urbanitas y hombres lobo tecnologicos. Compiten por el poder y para comprender el entorno humano mas que ninguna otra tribu alegando al cambio y adaptación como la mejor baza para los uratha. Totem: Lobo rojo (a secas)


Lobos Fantasmales -Compendio de urathas que por una u otra razón no se unen a ninguna tribu exiliada ni pura y permenecen como lobos solitarios, algunos hasta inntentan retomar su antigua vida humana tanto como les es posible. No tienen Totem tribal.



Auspicios




Rahu, La luna Llena -Los uratha nacidos bajo la luna llena son colericos y furiosos poseyendo una ira interna que solo otros rahu llegán a comprender. Es por este hecho que luna les otorga sus dones orientados mas hacia el combate y que la mayoria se conviertan en los guerreros misticos por excelencia.


Cahalith, La Luna Gibosa -Los uratha nacidos bajo la Gibosa, son alegres y desenfrenados, muy dados a la pasión y los ambientes caldeados, parecidos a los Rahu pero en menor medida, son aquellos que inspirarán en la batalla a los dmeas y convertiran una probable derrota en una flamante victoria.


Elodoth, La Media Luna -los jueces y sabios, nacidos en la media luna son el paradigma del equilibrio entre los de su especie, cabalgando mejor que nadie el lobo y el hombre al tiempo que comprenden ambas partes por igual, sus dotes de diplomacia y liderazgo en temas sociales les convierten en unos muy utiles compañeros de manada.


Ithaeur, La luna Creciente -Los nacidos bajo el signo de la luna creciente son los uratha con una consciencia mística que va mucho mas alla de la comprensíon de la mayoria, muchos de ellos pueden hablar en la misma lengua que los espiritus y negociar con ellos como nadie. No es de extrañar que sea uno de los auspicios con mas dones orientados hacia la sombra y sus misterios, pues nada escapa al entendimiento de un Ithaeur.


Irraka, La Luna Nueva -Acechadores y cazadores, los nacidos bajo esta fase lunar estan emparados por la noche y el sigilo, cuando nadie les ve llegar pero ellos estan ahi observandote, son los colmillos silenciosos, los espias y los asesinos por excelencia de la sociedad Uratha.




El Deber de los Uratha



Los hombres lobo tienen el deber de mantner la sombra y la materia en perfecto equilibrio, esto, no resulta sencillo la mayoria de las veces, pues la Sombra y el plano fisico estan conectados pero a la vez separados por una barrera invisible llamada celosia. El kit, esqué lo que ocurra a la sombra afecta a la realidad material y viceversa, por lo que los Uratha deven enfrentarse casi constantemente a nuevas amenazas sean pequeñas o grandes que puedan atentar contra ese equilibrio. Los humanos o algunos espiritus provocan cambios a veces irreversibles que los Uratha muchas veces tienen que evitar para preservar el ecosistema-animista.

Pero otras veces sus enemigos van mas alla que meros humanos o simples espiritus, hay seres que pueden caminar por ambos mundos y que en esta faceta de su dia a dia representan sus mas encarnizados enemigos; Los Azlu y los Beshilu.


Los Azlu - O más conocidos como anfitriones araña, son seres mitad carne y mitad espiritu. El espiritu suele poseer a un humano o arañas y estas se convierten desde ese momento en un azlu, que progresivamente se va alimentando (o juntando) con otros de su clase formando cada vez un ser mas temible. Su proncipal funcion es la de fortificar la celosia con sus redes y separar el mundo fisico del espiritual. Si eso sucediera por completo, el mundo fisico se marchitaria y volveria gris, muriendo poco a poco pero irremediablemente, por lo que los Azlus son una autentica amenaza que deve ser detenida cuanto antes.

Los Beshilu - En el otro extremo de la moneda encontramos a los Beshilu, que hacen exactamente lo contrario. Estos toman forma de ratas y siguen el mismo sistema que los anteriores para crecer y evolucionar, hasta convertirse en formidables y peligrosos hibridos entre hombre y rata, en los peores casos. Estos carcomen la celosia aproximando la sombra a ñl mundo fisico, con los problemas que tambien produce, pues permite pasar mas facilmente a espiritus no deseados y poderosos que podrian causar una destrucción sin precedentes, algunos hasta a escala mundial, por lo que los beshilu son igualmente un objetivo que destruir cuanto antes.

Aparte de estos, amenazas provinientes del propio abismo, reinos desconocidos y universos paralelos son igualmente problemas que si bien algunas veces una manada de urathas TIENE que solucionar, de la manera que sea. Son los ultimos guardianes de ambos mundos sin pertenecer del todo aninguno de ellos.



Los Poderes Uratha


Para hacer frente a tan amlgama de seres y criaturas que amenazan sus territorios y el equilibrio del mundo en si, los Uratha no estan indefensos, de ser asi ya habrian desaparecido haria eones de la faz de Gaia. Pero entoncés ¿que clase de poderes tienen los hombres lobo? muchos seres solo ven en ellos la feral superficialidad que muestran, aunqué algunos otros se huelen que hay mas alla de ese salvajismo aparentemente sin sentido, tienen razón.


Regeneración -

Los Uratha poseen una gran resistencia al daño y curan este a una velocidad vertiginosa, cualquier herida por letal o profunda que sea puede ser regenerada en unas horas por estas tan formidables criaturas, en terminos de juego regeneran una contundente por turno y una letal por hora. El agravado se regenera normalmente a un punto por semana aunque existen ritales y dones que curan asombrosamente rápido incluso estas sobrenaturales heridas.


Dones Uratha -

Son el compendio de poderes místicos y espirituales que los Uratha disponen en su repertorio, estos son muy variados y a la practica casi infinitos, pues muchos aun son descubiertos cuando algun que otro espiritu enseña el secreto por algun servicio extraordinario. Estos poderes se clasifican en diferentes listas y segun la tribu o auspicio los hay de mas sencillos y mas dificiles de aprender.


Las cinco formas -

Pero una de las grandes y mayores ventajas son sus cambios de forma, que al igual que los cinco auspicios estas se encaminan hacia una u otra tarea.

La forma Urhan: Esta es la forma normal de lobo, pareciendo un ejemplar sano y algo mas fuerte de lobo gris, esta forma no provoca vesania ni miedo pero en manada su fuerza conjunta es un arma muy a tener en cuenta, tambien es la forma que tiene sus sentidos mas desarrollados para oir o rastrear.


La forma Urshu: A medio camino de la Urhan y la Gauruu, esta toma forma a un poderoso y titanico ejemplar de lobo terrible, conservando la agilidad y destreza de la urhan con gran parte de la potencia de la forma de guerra. Esta forma es muy utilizada para las batallas duras y largas gracias a su excelente balance para el combate.


La forma Gauruu: Una amalgama de hombre y lobo de tres metros de altura y garras como cuchillas. La forma Gauruu es la forma de batalla definitiva siendo la mas fuerte, la mas resistente con el añadido de poder portar armas simples, como espadas, cuchillos, martillos o hachas para blandir. Pese a todo el gran inconveniente de esta forma es la perdida de control y el frenesi de rabia que es probable que el uratha entre en ese estado.


Forma Dalu: El semihumano, esta forma se caracteriza por ganar una leve porcion de la fuerza gauruu y un augmento significativo de los sentidos sin perdida de control ni semejanza humana, aunque de cerca, es evidente que el ser no es un hombre. Esta es la forma preferida para las peleas urbanas sin que el velo pueda resultar perjudicado.


Forma Hishu: Es la forma humana normal y corriente, pese a todo no se deveria subestimar esta forma, ya que dota al hombre lobo de una practica inmunidad a pasar desapercivido y camuflarse en el entorno humano, pudiendo mober los hilos tranquilamente sin que puedan detectar su real ser.




La esencia espiritual -


Es en definitiva la moneda de intercambio con los espiritus, es la materia prima con la que se alimentan los dones, la regeneración, los cambios de forma y los tratos espirituales.


La manada -

De nuevo esta es una de las mejores bazas Uratha, gracias a su mente colectiva funcionan perfectamente en armonia conjuntamente y cada uno se ocupa generalmente de un aspecto en concreto, haciendo, asi, muy peligroso el enfrentamiento con los hombres lobo que de por seguro tendrán en su elenco armamentistico espiritual una gama de poderes para salirse con la suya en cualquier momento y situación.


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Los Uratha como personajes


Esta opción se abrirá una vez se puedan llevar hombres lobo como pj's en el foro


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