Isso não é bem um texto, é na verdade uma espécie de anúncio. Estou montando um grupo de rpg medieval para o msn groups da AISH, quem estiver interessado me contate pelo próprio groups. O rpg vai se chamar Allegria, e será usado o seguinte sistema:
- Ficha base da AISH, com 20 pontos de atributos.
- Disponíveis apenas 4 raças: Humanos, elfos, orcs e Anões
- Classes: Mago, Ladino, Paladino, Caçador, Bárbaro.
- 5 Vantagens, que substituirão habilidades (ex: Visão aguçada, Sensivel á trevas, manipulador de fogo, etc)
- 5 desvantagens obrigatórias. Cada desvantagem além dessas liberará um slot de habilidade de mesmo nível e poder. (ex: Hidrofóbico, Piromaníaco, vesgo, etc)
- Sistema de dados d10, usando este rolador:
http://www.milenio.com.br/master/cobra/rpg/dicerollerST.asp - Manipulações elementais restritas á magos, obrigatória canto de invocação (Ex: Oh fogo que incendeia minha alma, condense-se! Bola de fogo!)
- Armas medievais básicas (Arco e flecha, espadas em geral, machados em geral, cajados, etc)
E agora, a história:
Tudo se passa no condado de Allegria, um reino dominado pelo medo. Á muitos anos, Alleria era um reino comum como qualquer outro, reinado por 5 reis-magos: Eredium, o mago do fogo, Aqualerris, o mago da água, Nimbus, o mago da terra, Quark, o mago do vento e Thrones, o mago das trevas. Entretanto, por motivos desconhecidos, Thrones se revoltou contra os outros reis magos, se separando então do grupo e deixando o reino desequilibrado. Nisso iniciou a decadência do reino, e hoje, Thrones voltou com uma força imensamente maior que antes, sendo muito mais forte que os outros reis-magos, assombrando o reino com suas criaturas das trevas. Entretanto, os outros reis-magos agora buscam uma forma de derrotar Thrones, e procuram em aventureiros desconhecidos uma maneira de vencer o mal.
Grato,
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